11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元灵通宇宙ARPG《代号二杠三》至本日精良对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中飘舞于时分和次元的你,将和指点员“忒休丝”沿路,穿越时分/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写畴前的冒险。在路径中,你将平定形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找酿成繁芜的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家内行好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在发愤了许久之后,终于到了《代号二杠三》和内行碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到变装设想,再到战役机制和玩法策画,咱们束缚沟通、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿粗略在有限的时分里束缚进步完成度,让心爱二次元游戏的内行粗略记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的看法PV和实机演示中,如果能让内行有那么一点丝感有趣,咱们的发愤就莫得白搭。
聚拢咱们游戏的关节词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才气,指点员忒休丝会和你沿路,在诸多碎屑宇宙和时分轴之间穿梭,探寻关系自我和寰宇本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的时势再行确认经典的时分loop系剧情,将“畴前、当今与畴昔”的三种场景实体化,让内行在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的特别。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的神情展现给内行。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到颐养重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个设想王人能在内行的操心中留住陈迹。
在变装方面,除了内行在PV中能看到的疏漏乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,暖和吃货萝莉……
还有更多在看法和机制上全心设想的变装正在锐意制作中。
战役上,咱们尝试了多东谈主同期驻场战役,你不错凭证需要随时切换念念要放手的变装打出连招,当你和其他在场变装协作打出稀奇连招时,会触发一样于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
设想这一套战役模式的策画,主若是念念缩短操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有饱和的时分进行计谋判断,尽量完结一套妥当大广泛东谈主的战役机制。
而咱们玩法上最大的本性,等于在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍虚浮惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在稀奇场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
而况,2D宇宙会与3D场景和干线故事联结并相互影响,简直完结一个“二次元”和“三次元”完满交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题王人与时分关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们当作一群老二次元的小小确认。
因为时分和才气所限,此次的PV势必有诸多不锻真金不怕火不完善的场所,但愿内行在不雅看之后粗略不惜指教。
咱们真挚地念念要听到内行的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完满。