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《石器时间》行为一个也曾刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东谈主的操心。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器时间》便无迹可寻。
如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器时间:醒悟》。让咱们有契机再次踏入这个奇幻的全国,感受那些熟谙的玩法和细节。
经典合手宠玩法
那么,在石器时间这个经典游戏的光环之下,《石器时间:醒悟》能否重现叫醒咱们对它的操心?除此之外,它还能给玩家提供若何的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的兴味?
17173对此专访了《石器时间:醒悟》的制作主谈主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器时间》是曲的新游戏。
采访重点索求:
《石器时间:醒悟》狡计用户是石器的老玩家们; 提供无浅近一条龙和无资本召唤雇佣兵,畅玩统统玩法; 尽力作念到1:1复原老石器的感受,同期优化往来体验和复原“挂机+解放贸易”体验; 吸收免费+内购的收费模式,不会售卖各式强力商宠;《石器时间:醒悟》的狡计用户是石器的老玩家
17173:制作《石器时间:醒悟》这款游戏的初志是什么?它的狡计用户是哪些东谈主?
红龙:初志是思给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢筹划简直全部是20多年石器老玩家,我个东谈主那时加入游戏行业的一个原因之一,便是重新振兴石器这个IP,让更多东谈主感受到石器的魔力。
最中枢的狡计用户如故石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,当今差未几也王人30、40岁年龄了,有家庭有小孩,在各个行业里欢乐着。咱们但愿能给当年那群一谈玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。虽然,咱们也接待之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。
17173:当年玩过《石器时间》的玩家现时大多已成亲立业,针对这些游戏时候未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负调整?
红龙:确乎,石器中枢玩家大多到了成亲立业的年龄,忙着带娃,也忙着搞钱。环球职责生活王人挺累的,玩游戏如故思图一个轻松惬心,行为同龄东谈主咱们引入歧途。
咱们从两个方面给石器玩家进行减负,领先咱们莫得浅近一条龙,环球可能王人有相通的资格,因为某天加班大致带娃,可能就错过了一天的浅近,等思起来的时候只可活着界摇东谈主等一个不知谈靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了无数的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机之外莫得硬性条件,以周常为主。
其次是咱们不会去强制玩家教诲酬酢磋议,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无资本召唤雇佣兵的形态畅玩游戏内统统玩法。咱们但愿玩家把最遑急的酬酢聚首在眷属工会上,在眷属战中教诲翻新交谊,争作念第一眷属,而不是把无数时候奢靡在各式浅近组队任务上。
尽力作念到1:1复原老石器的感受 优化“往来、挂机、解放贸易”体验
17173:在老IP适合当卑鄙戏潮水方面,《石器时间:醒悟》是如安在复原与创新上寻找均衡点的?
红龙:这部分值得好好说说,确乎是咱们研发经由中最大的挑战。领先在视听方面,咱们尽力作念到1:1复原老石器的感受。岂论是音乐、图标,如故游戏内场景、变装、宠物、时间开释成果等,咱们王人在尽力复原老石器的“神”。但好意思术这个事情确乎是众口难调,一千个东谈主心里有一千个石器时间,列位石灰如若有任何假想上的提倡王人不错通过官方渠谈反应给咱们。
复原老石器场景
然后说一下玩法,石器时间行为回合制始祖,往来这边确定如故要坚持回合制的往来玩法,但为了适合当今玩家的游戏节拍,咱们也进行了一些优化,这里说几点相比遑急的。
①咱们在复原往来体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的往来节拍是偏慢的,不时几个回合昔时谁也没打中谁,这放在当今快节拍的手游中是难以接受的,是以咱们调整了计较公式,幸免飞速性过强导致计策不可控大致许多无效回合。
②复原“挂机+解放贸易”体验的前提下进行优化。挂机环球王人知谈,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,关联词不可不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家教诲起时候=资产/价值的贯通,与此同期,为了削弱包袱解放肆机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加轻松。
解放贸易亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于各式流畅上的风险,当今作念解放贸易的手游越来越少了,咱们也纠结和衡量过,但最终如故以为莫得解放贸易的石器不是确切的石器!是以咱们以贸易行的体式竣事了玩家间的解放流畅,何况争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的撑持去监控黑产。有的玩家会惦记贸易行的体式会不会有诸多甘休,这个环球不错定心,在游戏内贸易的门槛、规模、资本上咱们王人尽量减少戒指,把更多的订价规模、更多的可贸易物品、更低的贸易门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有飞速暴富的可能的,一朝合手到珍稀的高成长宠物,整宿暴富不是梦。
17173:在游戏开辟经由中碰到了哪些阻止和挑战?你们是如何克服这些问题的?
红龙:最大的阻止应该便是奈何去作念复原了,奈何把石器时间的“神”索求出来,奈何复原其实不是咱们说了算,精深石灰们的看法才是至关遑急的。是以在研发经由中咱们莫得闭门觅句,每一版要津的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提看法,在这个经由中咱们发现石灰们关于游戏复原的条件确实相当高——复原视觉框架和要津细节是基础,不然就“不料志”这是石器,石灰们给了咱们一些很遑急的参考看法,你们提的看法越多越故意于咱们复原环球心目中的阿谁石器。
另外,在竣事层面,咱们邀请到了教诲丰富的好意思术内行进行指引,极力在复原的基础上带给玩家鼓胀的品性感,不错说醒悟研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们一谈把这个游戏作念好。
17173:此次删档测试的玩家反应如何?有哪些需要考订的场地?
红龙:玩家反应确定有好有坏,好的点在于咱们在复原上作念的努力得到了玩家的招供,许多玩家暗示醒悟便是他们心目中的经典石器,视听、捉宠、往来的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们相当欢跃,嗅觉努力莫得空费。
虽然也有一些负面反应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、交流不够顺畅,以及一些战中的负面体验,浅近奖励不够丰富,合手宠养宠体验欠安等等,这里我思说咱们每天王人有在网罗玩家的反应和提倡,每一条咱们王人会细密磋议,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。
你们的提倡咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了改换,不轻佻立即修改的咱们也会在后续版块进行调整。现时像基础体验的优化、浅近减负、酬酢体验优化、丰富浅近奖励,往来机制优化等玩家相比关切的问题王人也曾提上日程。
17173:游戏会遴选何种收费模式?王人有哪些收费点?
红龙:游戏吸收的是当下主流的免费游戏+内购的模式,不需重点卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错定心,咱们不会售卖各式强力商宠,咱们的系统收费更多的是在提高遵守以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。相背由于解放贸易存在,非氪玩家也不错通过宠物、谈具的流转赢得贸易货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错糊口得很好。
年青玩家推测王人不知谈这是什么吧
17173:《石器时间》老端游已不再更新,您对《石器时间:醒悟》这款游戏畴昔的发展经营是什么?有哪些值得期待的新本色和功能?
红龙:一运行就说过,咱们研发团队的中枢筹划简直全部是20多年的石器老玩家,咱们的狡计是给石灰们带来一个永远踏实运营的石器时间,让石灰们不再失足风尘,现时咱们也曾制定了永远的开辟经营,但愿能永久地跟随环球走下去。
当下最遑急的如故先把最经典的石器本色和玩法复原给玩家,这亦然石灰们最期待的,新本色和功能虽然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节拍,在上线后继续为石灰们提供新本色和玩法。