电影分析解读 《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶盘算推算太难
《刺客信条:影》总监显现,游戏第二次跳票是由于“打磨细节”和“复杂的屋顶盘算推算”。
在接收IGN采访时,《刺客信条:影》的游戏总监查尔斯·贝努瓦(Charles Benoit)示意,此次为期一个月的延期主若是为了“打磨细节”、治疗“部分游戏程度”以让游戏愈加兴致和均衡,以及科罚日本建筑中“极为复杂”的屋顶问题。
游戏总监讲解称,与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英豪》比较,《刺客信条:影》中屋顶偏捏他日本建筑可能是他迄今扬弃盘算推算中“最复杂的部分”。
建造团队不得不编写“成心的代码”和“特定的动画”,以使扮装在这些区域的跑酷行为过渡愈加畅达。针对玩家反应,他们留心改良了围绕日本建筑的屋顶盘算推算及跑酷体验,并驯服在曩昔几个月中还是有所晋升。
(部安分容来源:互联网)
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